Os presento mi e-actividad para mi proyecto Etwinning "De paseo por los museos". He elegido una aplicación que se llama Kahoot. Es una herramienta muy útil para los profesores que queremos reforzar y repasar conceptos. Los alumnos, desde sus ordenadores o tabletas pueden participar de una forma divertida compitiendo entre ellos o con otros compañeros que estén en otro lugar diferente.
Nos la podemos descargar en Google Play Store con el siguiente icono:
Es una plataforma de aprendizaje mixto basado en el juego, permitiendo a los profesores y alumnos investigar, crear, colaborar y compartir conocimientos. Con esta aplicación estamos alentando el intercambio y colaboración de grandes concursos, debates y encuestas. El objetivo es que la gente de todo el mundo tiene que compartir su contenido educativo para que otros jueguen en las aulas de todo el mundo.
Con relación a mi proyecto, el objetivo que quiero conseguir es que los alumnos de cada país elaboren un cuestionario de preguntas relacionadas con el museo que ha elegido del país correspondiente.
Es una herramienta que crea un ciclo que fomenta la investigación y la creación independiente o en colaboración, mientras que también capacita a los alumnos para presentar y compartir su conocimiento recién descubierto a sus compañeros, de una manera lúdica y social.
Los pasos que seguiremos serán los siguientes:
- Una vez que introduzca el tema, en este caso, información sobre el museo elegido del país correspondiente, los alumnos van a jugar con su propio cuestionario de Kahoot con su clase para evaluar su comprensión.
- Invitaré a los alumnos a crear sus propios cuestionarios para que los alumnos de otros coles lo puedan resolver. Un ejemplo de pregunta podría ser: Where is the Guggenheim Museum? Las cuatro respuestas serían: a) Madrid, b) Bilbao, c) Barcelona, d) Sevilla.
- Evaluaré su comprensión sobre la base de la calidad de su contenido (incluyendo las respuestas incorrectas).
Con Kahoot, por tanto, el alumno puede tener dos roles, el de participante en el juego de preguntas y respuestas o el de creador del juego.
Como es difícil plasmar aquí la dinámica, os dejo un video publicado en la web de Kahoot, aunque la mejor forma es, como siempre, la experimentación y el trasteo: http://quick.as/nyyt7b




